شرکت یادشده این درصد را با نظرسنجی از یک جامعهی آماری 7548 نفری از 11 منطقهی تجاری آسیا به دست آورده است. گرچه بیشتر این 37 درصد در پلتفرم موبایل به بازی میپردازند، 23.5 درصد درآمد حاصل از بازیها در بازار آسیا از این گروه به دست میآید.
بیشتر شرکتکنندگان در این نظرسنجی سطح خود را معمولی (Casual) توصیف میکردند. البته، افرادی که میان سالهای 1997 تا 2012 به دنیا آمده بودند، بیشتر به سمت عناوین esports سوق داشتند. دیگر نتیجهی به دست آمده از این نظرسنجی میزان نارضایتی شرکتکنندگان از بازنمایی زنان در بازیهای ویدیویی بوده است. شرکت نیکو پارتنرز میگوید که بیشتر این افراد از بازنماییهای کنونی راضی نیستند. آنها همچنین خواهان بهبود بخش آنلاین بازیها و کاهش تبعیض جنسیتی بودند.
رئیس موسسهی بازنمایی جنسیتها در رسانهی جینا دیویس (Geena Davis Institute on Gender in Media) یعنی مدلین دی نونو (Madeline Di Nonno) نیز در این باره گفت: حال که زنان بازیباز حدود 25 درصد درآمد بازار آسیا را تولید میکنند، گسترده کردن موضوعات داستانها و بهبود بازنمایی زنان در بازیها نه تنها از نظر اجتماعی، بلکه از نظر تجاری نیز اهمیت دارد.
بازی Assassin’s Creed Mirage ادعا میکند عنوانی مناسب برای تازه واردان است
یوبیسافت (Ubisoft)، حتی به طور رسمی از بازی Assassin’s Creed Mirage رونمایی نکرده بود که متوجه شدیم این عنوان با نقشه کوچکتر، تمرکز بیشتر بر مخفیکاری و موارد دیگر، فرنچایز محبوب این استودیو را تا حدودی به ریشههای خود باز میگرداند.
این موضوع، تنها یک خبر خوب برای طرفداران اولین بازیهای این مجموعه نیست، بلکه برای بازیکنان جدید و تازه وارد نیز خبر خوبی به حساب میآید.
در ویدیویی که مشاهده خواهید کرد، توسعهدهندگان بیشتر به سراغ شخصیت قابل بازی این عنوان، یعنی باسم (Basim)، رفته و توضیح میدهند که چرا و چگونه باید بغداد را تحت عنوان او کشف کرد.
این نکته را هم باید در نظر گرفت که Assassin’s Creed Mirage، برای کسانی که تجربه چندانی با فرانچایز Assassin’s Creed ندارند، یک نقطه عطف محسوب میشود، چرا که داستان، به روایت سرگذشت اولین قاتلان این فرقه میپردازد و گیمپلی بازی به اندازهای که بسیاری، چند قسمت آخر را در نظر اینگونه میدانند، طاقت فرسا نیست. |